”3D“ 的搜索结果

     3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。今天的3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体技术,也就是三维数字化。包括3D软件技术和硬件技术。  ...

3D的基本概念

标签:   3D

     顶点:一个点在空间中的位置,描述具有x、y、z坐标的空间位置。多边形:通过连接多个顶点形成。网格:由一个或多个多边形组成(一般是三角形、四边形)。3D图形是由3D网格构成的,3D网格也被称为模型。

3D知识入门

标签:   3d

     3D模型加载器: GLTFLoader, FBXLoader,三维向量Vector3,Vector4,Color。类似于js {x: 0, y: 0, z: 0}纹理加载器:TextureLoader。常用属性map,color,side。常用于工程图等无需近大远小的项目。显示与隐藏Layer。

testEditor3D

标签:   JavaScript

     three.jsJavaScript 3D库该项目的目的是使用默认的WebGL渲染器创建易于使用,轻巧的3D库。 在示例中,该库还提供了Canvas 2D,SVG和CSS3D渲染器。 ------ -用法此代码创建一个场景,一个照相机和一个几何立方体,并...

     本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。

     该课程是在ThreeJS 3D基础版的提升,学习基础版以后,再学习该课程,目的是帮助在ThreeJS 3D应用方面做一个技术提升,该课程实现了一些比较复杂的效果,当然这些效果实现起来也不难,只要掌握了ThreeJS 3D编程的精髓...

     本文所观看视频教程的mmdet3d版本为v1.0.0 rc5,而我使用的是v1.1.0 rc3。v1.0.0 rc5的一些实现可以参考我的另一篇博客基于MMDet3D的pointpillars和centernet推理(mmdet3d v1.0 rc)或者官方文档。本文会记录学习中...

     一、pytorch3d是什么?PyTorch3D的目标是帮助加速深度学习和3D交叉点的研究。3D数据比2D图像更复杂,在从事Mesh R-CNN和C3DPO等项目时,我们遇到了一些挑战,包括3D数据表示、批处理和速度。我们开发了许多有用的...

     SampleDistance:这个采样距离,隔多少距离采集一个点,可以先求出3d模型的最大直径乘以一个比例系数来得到这个采样距离,如Diameter*0.003 最大直径的0.003倍,及最大直径上取333个采样点,乘的系数越小,点越多。...

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