【uni-app基础教程】_uniapp教程-程序员宅基地

技术标签: web app  ui  Vue  前端  小程序  javascript  

uni-app基础教程

uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS,Android,H5,以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/ QQ /钉钉)等多个平台

一、环境配置

1.下载HBuilderX

通过HBuilderX可视化界面,HBuilderX内置相关环境,开箱即用,无需配置nodejs

开始之前,开发者需先下载安装如下工具:

下载App开发版,可开箱即用;如下载标准版,在运行或发行uni-app时,会提示安装uni-app插件,插件下载完成后方可使用。

如使用cli方式创建项目,可直接下载标准版,因为uni-app编译插件被安装到项目下了

2.创建uni-app

在点击工具栏里的文件->新建->项目:

img

选择uni-app类型,输入项目名,选择模板,点击创建,即可成功创建。

uni-app自带的模板有。Hello uni-app,是官方的组件和API示例。还有一个重要模板是uni ui项目模板,日常开发推荐使用该模板,已内置大量常用组件。

img

3.运行uni-app

  1. 浏览器运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行->运行到浏览器->选择浏览器,即可在浏览器里面体验uni-app的H5版。img
  2. 真机运行:连接手机,开启USB调试,进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行->真机运行->选择运行的设备,即可在该设备里面体验uni-app。img如手机无法识别,请点击菜单运行-运行到手机或模拟器-真机运行常见故障排查指南。注意当前开发App也需要安装微信开发者工具。
  3. 在微信开发者工具里运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行->运行到小程序模拟器->微信开发者工具,即可在微信开发者工具里面体验uni-app。img注意:如果是第一次使用,需要先配置小程序ide的相关路径,才能运行成功。如下图,需在输入框输入微信开发者工具的安装路径。若HBuilderX不能正常启动微信开发者工具,需要开发者手动启动,然后将uni-app生成小程序工程的路径复制到微信开发者工具里面,在HBuilderX里面开发,在微信开发者工具里面就可以看到实时的效果。uni-app或将项目编译到根目录的unpackage目录。img
  4. 在支付宝小程序开发者工具里运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行->运行到小程序模拟器->支付宝小程序开发者工具,即可在支付宝小程序开发者工具里面体验uni -app。img
  5. 在百度开发者工具里运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行->运行到小程序模拟器->百度开发者工具,即可在百度开发者工具里面体验uni-app。img
  6. 在字节跳动开发者工具里运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行->运行到小程序模拟器->字节跳动开发者工具,即可在字节跳动开发者工具里面体验uni -app。img

提示

  • 如果是第一次使用,需要配置开发工具的相关路径。请点击工具栏的运行->运行到小程序模拟器->运行设置,配置相应的小程序开发者工具的路径。
  • 支付宝/百度/字节跳动小程序工具,不支持直接指定项目启动并运行。因此开发工具启动后,替换HBuilderX控制台中提示的项目路径,在相应的小程序开发者工具中打开。
  • 如果自动启动小程序22
  • 】 发工具失败,请手动启动小程序开发工具放入HBuilderX控制台提示的项目路径,打开项目。

运行的快捷键是Ctrl+r。HBuilderX还提供了快捷运行菜单,可以按数字快速选择要运行的设备:

img

4.目录结构

一个 uni-app 工程,默认包含如下目录及文件:

┌─components            uni-app组件目录
│  └─comp-a.vue         可复用的a组件
├─hybrid                存放本地网页的目录,详见
├─platforms             存放各平台专用页面的目录,详见
├─pages                 业务页面文件存放的目录
│  ├─index
│  │  └─index.vue       index页面
│  └─list
│     └─list.vue        list页面
├─static                存放应用引用静态资源(如图片、视频等)的目录,注意:静态资源只能存放于此
├─wxcomponents          存放小程序组件的目录,详见
├─main.js               Vue初始化入口文件
├─App.vue               应用配置,用来配置App全局样式以及监听 应用生命周期
├─manifest.json         配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息,详见
└─pages.json            配置页面路由、导航条、选项卡等页面类信息,详见
    

5.手机模拟器

下载手机模拟器

MUMU模拟器:https://mumu.163.com/

模拟器端口:

手机模拟器的名称 默认端口号
Genymotion模拟器 5555
夜神模拟器 62001/52001
海马玩模拟器 26944
mumu模拟器 7555
天天模拟器 6555
逍遥安卓模拟器 21503
BlueStacks 蓝叠3模拟器 5555
雷神安卓模拟器 5555
腾讯手游助手 5555

应用生命周期

uni-app 支持如下应用生命周期函数:

函数名 说明
onLaunch uni-app初始化完成时触发(局部只触发一次)
onShow uni-app启动,或从后台进入前台显示
onHide uni-app从前台进入后台
onError uni-app报错时触发
onUniNViewMessage nvue页面发送的数据进行监听,可参考 nvue 向 vue 通讯
onUnhandledRejection 对未处理的 Promise 拒绝事件监听函数(2.8.1+)
onPageNotFound 页面不存在监听函数
onThemeChange 监听系统主题变化

注意:应用生命周期仅可在 App.vue 中监听,在其他页面监听无效

页面生命周期

uni-app 支持如下页面生命周期函数:

函数名 说明 平台差异说明 最低版本
onInit 监听页面初始化,其参数通onLoad参数,为上个页面传递的数据,参数类型为Object(用于页面传参),触发时机早于onLoad 百度小程序 3.1.0+
onLoad 监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参)
onShow 监听页面显示。页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回进入当前页面
onReady 监听页面初次渲染完成。注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发
onHide 监听页面隐藏
onUnload 监听页面卸载
onResize 监听窗口尺寸变化 App,微信小程序
onPullDownRefresh 监听用户拖动动作,一般用于拖动刷新,参考示例
onReachBottom 页面上拉触底事件的处理函数
onTabItemTap 单击选项卡时触发,参数为对象,具体见以下注意事项 微信小程序,百度小程序,H5,App(自定义组件模式)
onShareAppMessage 用户点击右上角分享 微信小程序,百度小程序,字节跳动小程序,支付宝小程序
onPageScroll 监听页面滚动,参数为对象 nvue 暂不支持
onNavigationBarButtonTap 监听原生标题栏按钮点击事件,参数为对象 5+ App,H5
onBackPress 监听页面返回,返回事件= {from:backbutton,navigationBack},backbutton 表示来源是左上角返回按钮或android 返回键; navigateBack 表示来源是 uni.navigateBack;详细说明及使用:onBackPress 详解。支付宝小程序只有真机能触发,只能监听非 navigateBack 引起的返回,不可阻止默认行为。 App,H5、支付宝小程序
onNavigationBarSearchInputChanged 监听原生标题栏搜索输入框输入内容变化事件 App,H5 1.6.0
onNavigationBarSearchInputConfirmed 监听原生标题栏搜索输入框搜索事件,用户点击软键盘上的“搜索”按钮时触发。 App,H5 1.6.0
onNavigationBarSearchInputClicked 监听原生标题栏搜索输入框点击事件 App,H5 1.6.0
onShareTimeline 监听用户点击右上角转发到朋友去 微信小程序 2.8.1+
onAddToFavorites 监听用户点击右上角收藏 微信小程序 2.8.1+

onInit使用注意

  • 仅百度小程序基础库 3.260 以上支持 onInit 生命周期
  • 其他版本或平台可以同时使用 onLoad 生命周期进行兼容,注意避免重复执行相同逻辑
  • 不依赖页面传参的逻辑可以直接使用 created 生命周期替代

组件生命周期

uni-app 组件支持的生命周期,与 vue 标准组件的生命周期相同。这里没有页面级的 onLoad 等生命周期:

函数名 说明 平台差异说明 最低版本
beforeCreate 在实例初始化之后被调用。详见
created 在实例创建完成后被立即调用。详见
beforeMount 在挂载开始之前被调用。详见
mounted 挂载到实例上去之后调用。详见 注意:此处并不能确定子组件被全部挂载,如果需要子组件完全挂载之后在执行操作可以使用$nextTickVue官方文档
beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。详见 仅 H5 平台支持
updated 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。详见 仅 H5 平台支持
beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。详见
destroyed Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。详见

三、路由

uni-app页面路由为框架统一管理,需要在pages.json里配置每个路由页面的路径和页面样式。类似的小程序在app.json中配置页面路由相同

页面栈

框架以栈的形式管理当前所有页面,当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:

路由方式 页面栈表现 触发时机
初始化 新页面入栈 uni-app:的第一个页面
新页面 新页面入栈 调用API uni.navigateTo ,使用组件 <navigator open-type =“ navigate” />
页面重启 当前页面出栈,新页面入栈 调用API uni.redirectTo ,使用组件 <navigator open-type =“ redirectTo” />
页面返回 页面不断出栈,直到目标返回页 调用API uni.navigateBack ,使用组件 <navigator open-type =“ navigateBack” /> ,用户按左上角返回按钮,安卓用户点击物理后退键
标签切换 页面全部出栈,只留下新的标签页面 调用API uni.switchTab ,使用组件 <navigator open-type =“ switchTab” /> ,用户切换Tab
重加载 页面全部出栈,只留下新的页面 调用API uni.reLaunch ,使用组件 <navigator open-type =“ reLaunch” />

判断平台

平台判断有2种场景,一种是在编译期判断,一种是在运行期判断。

  • 编译期判断编译期判断,即条件编译,不同平台在编译出包后已经是不同的代码
// #ifdef H5
    alert("只有h5平台才有alert方法")
// #endif
  • 运行期诊断运行期判断是指代码已经打入包中,仍然需要在运行期判断平台,此时可使用uni.getSystemInfoSync().platform判断客户端环境是Android,iOS还是小程序开发工具(在百度小程序开发工具,微信小程序开发工具,支付宝小程序开发工具中使用uni.getSystemInfoSync().platform返回值重置devtools)。
switch(uni.getSystemInfoSync().platform){
    
    case 'android':
       console.log('运行Android上')
       break;
    case 'ios':
       console.log('运行iOS上')
       break;
    default:
       console.log('运行在开发者工具上')
       break;
}

四、样式布局

uni-app 支持的通用 css 单位包括 px、rpx

  • px 即屏幕像素
  • rpx 即响应式px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大。

vue页面支持普通H5单位,但在nvue里不支持:

  • rem 默认根字体大小为 屏幕宽度/20(微信小程序、字节跳动小程序、App、H5)
  • vh viewpoint height,视窗高度,1vh等于视窗高度的1%
  • vw viewpoint width,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%

nvue还不支持百分比单位。

App端,在 pages.json 里的 titleNView 或页面里写的 plus api 中涉及的单位,只支持 px。注意此时不支持 rpx

nvue中,uni-app 模式(nvue 不同编译模式介绍)可以使用 px 、rpx,表现与 vue 中一致。weex 模式目前遵循weex的单位,它的单位比较特殊:

  • px:,以750宽的屏幕为基准动态计算的长度单位,与 vue 页面中的 rpx 理念相同。(一定要注意 weex 模式的 px,和 vue 里的 px 逻辑不一样。)
  • wx:与设备屏幕宽度无关的长度单位,与 vue 页面中的 px 理念相同

样式导入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

<style>
    @import "../../common/uni.css";

    .uni-card {
      
        box-shadow: none;
    }
</style>

内联样式

框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。

  • style:
  • class:

选择器

目前支持的选择器有:

选择器 样例 样例描述
.class .intro 选择所有拥有 class=“intro” 的组件
#id #firstname 选择拥有 id=“firstname” 的组件
element view 选择所有 view 组件
element, element view, checkbox 选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
::after view::after 在 view 组件后边插入内容,仅微信小程序和App生效
::before view::before 在 view 组件前边插入内容,仅微信小程序和App生效

注意:

  • 在 uni-app 中不能使用 * 选择器。
  • page 相当于 body 节点,例如: page { background-color:#ccc; }

全局样式与局部样式

定义在 App.vue 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 pages 目录下 的 vue 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 App.vue 中相同的选择器。

注意:

  • App.vue 中通过 @import 语句可以导入外联样式,一样作用于每一个页面。
  • nvue页面暂不支持全局样式

背景图片

uni-app 支持使用在 css 里设置背景图片,使用方式与普通 web 项目大体相同,但需要注意以下几点:

  • 支持 base64 格式图片。
  • 支持网络路径图片。
  • 小程序不支持在css中使用本地文件,包括本地的背景图和字体文件。需以base64方式方可使用
  • 使用本地路径背景图片需注意:在背景图片小于 40kb 时,uni-app 编译到不支持本地背景图的平台时,会自动将其转化为 base64 格式;图片大于等于 40kb,会有性能问题,不建议使用太大的背景图,如必须使用,则需自己将其转换为 base64 格式使用,或将其挪到服务器上,从网络地址引用。本地背景图片的引用路径推荐使用以 ~@ 开头的绝对路径。 .test2 { background-image: url(‘~@/static/logo.png’); }

注意

  • 微信小程序不支持相对路径(真机不支持,开发工具支持)

字体图标

uni-app 支持使用字体图标,使用方式与普通 web 项目相同,需要注意以下几点:

  • 支持 base64 格式字体图标。
  • 支持网络路径字体图标。
  • 小程序不支持在css中使用本地文件,包括本地的背景图和字体文件。需以base64方式方可使用。
  • 网络路径必须加协议头 https。
  • http://www.iconfont.cn 上拷贝的代码,默认是没加协议头的。
  • http://www.iconfont.cn 上下载的字体文件,都是同名字体(字体名都叫iconfont,安装字体文件时可以看到),在nvue内使用时需要注意,此字体名重复可能会显示不正常。
  • 使用本地路径图标字体需注意:在字体文件小于 40kb 时,uni-app 会自动将其转化为 base64 格式;字体文件大于等于 40kb,仍转换为 base64 方式使用的话可能有性能问题,如必须使用,则需自己将其转换为 base64 格式使用,或将其挪到服务器上,从网络地址引用;字体文件的引用路径推荐使用以 ~@ 开头的绝对路径。 @font-face { font-family: test1-icon; src: url(‘~@/static/iconfont.ttf’); }

nvue中不可直接使用css的方式引入字体文件,需要使用以下方式在js内引入。nvue内不支持本地路径引入字体,请使用网络链接或者base64形式。src字段的url的括号内一定要使用单引号。

var domModule = weex.requireModule('dom');
domModule.addRule('fontFace', {
    
  'fontFamily': "fontFamilyName",
  'src': "url('https://...')"
})

示例:

<template>
    <view>
        <view>
            <text class="test">&#xe600;</text>
            <text class="test">&#xe687;</text>
            <text class="test">&#xe60b;</text>
        </view>
    </view>
</template>
<style>
    @font-face {
    
        font-family: 'iconfont';
        src: url('https://at.alicdn.com/t/font_865816_17gjspmmrkti.ttf') format('truetype');
    }
    .test {
    
        font-family: iconfont;
        margin-left: 20rpx;
    }
</style>

<template/><block/>

uni-app 支持在 template 模板中嵌套 和 ,用来进行 列表渲染 和 条件渲染。

和 并不是一个组件,它们仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。

代码示例

<template>
    <view>
        <template v-if="test">
            <view>test 为 true 时显示</view>
        </template>
        <template v-else>
            <view>test 为 false 时显示</view>
        </template>
    </view>
</template>
<template>
    <view>
        <block v-for="(item,index) in list" :key="index">
            <view>{
    {
    item}} - {
    {
    index}}</view>
        </block>
    </view>
</template>

五、条件编译

条件编译

条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。

写法:以 #ifdef#ifndef%PLATFORM% 开头,以 #endif 结尾。

  • #ifdef:if defined 仅在某平台存在
  • #ifndef:if not defined 除了某平台均存在
  • %PLATFORM%:平台名称
条件编译写法 说明
#ifdef APP-PLUS 需条件编译的代码 #endif 仅出现在 App 平台下的代码
#ifndef H5 需条件编译的代码 #endif 除了 H5 平台,其它平台均存在的代码
#ifdef H5 || MP-WEIXIN 需条件编译的代码 #endif 在 H5 平台或微信小程序平台存在的代码(这里只有||,不可能出现&&,因为没有交集)

%PLATFORM% 可取值如下:

平台
APP-PLUS App
APP-PLUS-NVUE App nvue
H5 H5
MP-WEIXIN 微信小程序
MP-ALIPAY 支付宝小程序
MP-BAIDU 百度小程序
MP-TOUTIAO 字节跳动小程序
MP-QQ QQ小程序
MP 微信小程序/支付宝小程序/百度小程序/字节跳动小程序/QQ小程序

支持的文件

  • .vue
  • .js
  • .css
  • pages.json
  • 各预编译语言文件,如:.scss、.less、.stylus、.ts、.pug

注意: 条件编译是利用注释实现的,在不同语法里注释写法不一样,js使用 // 注释、css 使用 /* 注释 */、vue/nvue 模板里使用 ;

API 的条件编译

// #ifdef  %PLATFORM%
平台特有的API实现
// #endif

示例,如下代码仅在 App 下出现:

img

示例,如下代码不会在 H5 平台上出现:

img

除了支持单个平台的条件编译外,还支持多平台同时编译,使用 || 来分隔平台名称。

示例,如下代码会在 App 和 H5 平台上出现:

img

组件的条件编译

<!--  #ifdef  %PLATFORM% -->
平台特有的组件
<!--  #endif -->

示例,如下广告组件仅会在微信小程序中出现:

uniapp

样式的条件编译

/*  #ifdef  %PLATFORM%  */
平台特有样式
/*  #endif  */

注意: 样式的条件编译,无论是 css 还是 sass/scss/less/stylus 等预编译语言中,必须使用 /注释/ 的写法。

正确写法

img

错误写法

img

pages.json 的条件编译

下面的页面,只有运行至 App 时才会编译进去。

img

不同平台下的特有功能,以及小程序平台的分包,都可以通过 pages.json 的条件编译来更好地实现。这样,就不会在其它平台产生多余的资源,进而减小包体积。

注意

  • Android 和 iOS 平台不支持通过条件编译来区分,如果需要区分 Android、iOS 平台,请通过调用 uni.getSystemInfo 来获取平台信息。支持ifios、ifAndroid代码块,可方便编写判断。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44368408/article/details/128014562

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