ue4开关门点击时onclicked事件没有触发的解决方案_牧空的博客-程序员宅基地

技术标签: ue4  unreal  

问题

创建了一个开关门,在鼠标点击门的情况下会开关
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组件如下
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给SM_Door增加了一个onclicked事件,但是运行的时候,onclicked事件并没有被触发

错误原因

Box的碰撞预设设置成了OverlapOnlyPawn
在这里插入图片描述

解决方案

将Box的碰撞预设设置成OverlapAll

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